Ура! Вышла новая версия популярного дистрибутива Linux.
Список нововвежений публиковать не буду, да и вы сами можете найти его на офсайте, на ЛОРе, или на любых других ресурсах. Очень интересные нововведения. Скачать можно здесь, или здесь. Наверное, сейчас попробую слить и испробовать.
Алсо, проскочила новость, что Сanonical запиливает Shipit. Жалко. Я у них уже заказал диски, но, кажется, еще никто не отказал. Что-ж, придется, наверное, пробиваться в комьюнити . Или выкачивать из Интернета.
Итак, сегодня я заработал свои первые 400 миллионов баксов – почти полмиллиарда. Не верите? Вот пруфпик:
Ха-ха. Я знал, что большинство из вас, увидев такой заголовок будут хезать силикатными кирпичами. Но если еще вы увидели эту картинку, будете испражняться не только ними…
Скрин из игрушки OpenTTD 0.7.1 Smoky555 Build. На прошедшей неделе она «зохавала» меня со всем, с чем можно было. Вот интересно так играть и развиваться без всяких помех и прочего, чувствовать себя богом и не только. Для этого, наверное, и создаются подобного рода симуляторы. Вы скажите: какой же интерес играть без конкурентов? Я отвечу: конкуренты (они же AI) жмут на кнопочки быстрее. А когда ты успеваешь отправить из гаража свой автобус, комп уже во всю покоряет автодороги местности и весь профит теряется.
Как на меня, игрушка OpenTTD – яркий пример Open Source разработки, реверс-инжинеринга и продолжения жизненного цикла старой, древней игры. Жаль только, что не все разработчики тех старых игр это понимают, и не все желают делиться исходниками своего хламья. А вообще, надо будет накатать статейку про этот OpenTTD, но, как-нибуть в другой раз…
Вот еще бы сделали что-то типа открытого клона RollerCoaster Tycoon 2, было бы супер.
N.B. RollerCoaster Tycoon 2 – вторая часть RollerCoaster Tycoon, или «Магнат американских горок». Очень похожа по своей изометрически-пиксельной концепции на TTD, да что там говорить, от одного автора даже, с тем отличием, что здесь нам необходимо не строить транспортную компанию, а парк аттракционов. Игра не старая, и не является abandonware, в отличие от Transport Tycoon, но все так же увлекательна.
После очень долгих упреков в сторону Canonical по поводу закрытости платформы для совместной работы Launchpad (которая только и используется для разработки Ubuntu), ровно год назад на OSCON’e сам Шаттлворт пообещал сделать платформу открытой.
И вот, через год обещания сбылись. Launchpad теперь Open Source!
Сегодня платформа вышла под GNU Affero General Public license, версии 3. Как сообщалось раньше, компоненты codehosting (хостинг кода) и soyuz (сборщик пакетов PPA, или что-то в этом роде) должны были остаться закрытыми, ибо они составляют «бизнес бульон» компании. Однако, Canonical сменила свое решение: открыт весь код.
Команда Launchpad приглашает каждого взять участие в развитии платформы, и построить вокруг нее мощное сообщество (в принципе, этим они и занимались весь год).
Если же до технических особенностей платформы, то она написана на Python и работает под питоновским веб-сервером Zope (зоуп). Ланчпад представляет из себя расширяемую модульную пратформу, что предоставляет широчайшие возможности для администраторов и разработчиков.
Сегодня приспичило редактировать портретные фотки на поступление. Так как во время жесского кризиса платить лишнее бабло лишним людям влом, поэтому я взял фотоаппарат и сфоткал себя сам.
Где-то около года назад я начал большой легалайз домашнего ПО и переход на Open Source (да, наконец-то во мне проснулась совесть и уважительность к чужому труду ), то одной из «жертв» перехода стал Photoshop – популярный редактор векторной графики, который считается стандартом de-facto в компьютерной обработке фотоматериалов (и дизайна).
Да и вообще, пришлось его снести не только из-за лицензионных да религиозных соображений, но и потому, что я понял то, что мне не нужна столь громадная махина (девелоперам из Adobe очень не помешало бы оптимизировать код, а то, небось, этого никогда они не делали) для скромных работ по ресайзу/кропу да мелкому редактированию изображений (редко когда использовал, да и как пользователь, по большому счету не являюсь профессионалом).
Так вот, поставил я GIMP 2.6 и особо не работал в нем до сегодняшнего дня. И хотя мои фотки рождались в муках, за 1,5 часа я сделал нормальную фотографию 3х4 и разместил таких аж девять штук на листке 10х15.
Доселе думал, что ГИМП – большая задница, но сегодняшняя работа изменила мои представления о программе. И хотя разработчикам не помешало бы ввести нормальный предпросмотр для многих функций (говорят, движок GEGL, который начали девить очень давно, а вливать в программу с версии 2.6 решит многие проблемы производительности и функциональности), но в целом, функционал напоминает Фотошоповский, местами – лучше, местами – хуже.
Еще мне страшно не понравился дизайн GIMP’a: эти окна, которые таскаются по экрану (еще с первых версий), и неуклюжие боковые панели. Но и тут уже обещают его переработать, и, должен сказать, чем быстрее – тем лучше, ибо дизайн, наверное, и пугает большую массу пользователей, которые хотели бы изучать эту программу, но не могут этого делать.
Тем фотографам, которых заинтересовал редактор, советую плагин UFRaw. С его помощью можно корректировать RAW снимки.
В принципе, неплохо, но если еще исправить те недочеты, которые я указал, то будет еще лучше. Надеюсь увидеть новые версии как можно быстрее.
Собственно сегодня вышла новая версия блог-движка Wordpress 2.8 “Baker”. Как всегда, посвященная джаз-исполнителю. На сей раз обделили вниманием Chet Baker. Сейчас постараюсь вкратце рассказать о новых функциях и личное мнение о них.
Первое, чем нас травят разработчики движка – Theme Browser.
Собственно, на эту функцию необходимо молиться той школоте, которая меняет свои визуальные темы блогов как носки. Мне кажется, абсолютно ненужная и тупая функция, которая только раздувает сам движок и снижает производительность. Польза – одноразовая. Тем более, что фича связана с серверами и сервисами разработчиков Wordpress. А я, откровенно говоря, всегда был и буду за автономизацию сайтодвижков и ихнюю независимость от внешних серверов. Только по желанию вебмастера.
Не могли бы вынести на отдельный свой сервис, а такой функционал поставлять как плагин?
Syntax Highlighting
Интересно, может и нужно, но редко когда. Мегапопса для тех, кто не умеет править файлы шаблонов и пользоваться Notepad++ (хотя, больше чем уверен, такие люди даже не знают «шо такое стили css, html, php и т.д.»).
New Widgets Interface
Интересно, но меня устраивало и то, как было. Мало чего полезного увидел.
New Widget API
Наверное, это хорошо. Хотя, переделки иногда бывают и плохими.
Improved Screen Options
Местами эта фича полезная. Позволяет установить количество просматриваемых элементов, столбцов и прочего.
Speed Optimization
Воо… А вот это уже более чем нужно. Матерые блогеры говорят, что по наполнении сайта, забивании его плагинами и прочей хренью начинаются тормоза и при том иногда конкретные. Надеюсь, возгласы по поводу оптимизации – не пустые слова. Хотя, они забыли написать, что при такой «оптимизации» размер движка увеличился до 8,5 мегабайт дискового пространства (6,85) юзерспейсового места, при том 2.7.1 занимал 6,85 МБ на диске (5,39).
Новая панель плагинов
Смотреть New Widgets Interface.
Выводы
Честно, ожидал большего. Вот как-то версия 2.6 содержала более полезные и нужные улучшения, по сравнению с последующими. Хотя, изменения дизайна админки в 2.7 тоже было удачным. Подробный список изменений смотрите на официальном кодексе, или странице новости. Но что бы кто не писал, все на него перейдут и все будет как уже есть (так же как все кодеры все-равно перейдут с Python 2.6 на Python 3000). Даже я уже обновил свой блог до новой версии, и, наверное, будет всем разумно это сделать.
Все, что публикуется на сайте является моей, или чьей-то собственностью. Пожалуйста, ссылайтесь на этот ресурс при копировании с него информации, либо на оригинального автора (если я его указал). Связаться же со мной можно по ссылке вверху.