Архив категории “Open Source”

ОпенСорс и все такое…

Решил собрать несколько читов/рецептов браузера Firefox, которые я активно использую. Многие из них актуальны для всех версий Firefox (на момент написания данной статьи последняя версия была 7.0.1), некоторые — для версии 4.0 и выше.

Firefox Logo

Чит №1. Меняем поиск адресной строки с Яндекс на Google.

Начиная с Firefox 3.5, в русскоязычной сборке используется поиск по умолчанию через Яндекс при вводе запроса в адресную строку (не путать со строкой планинов поиска правее). Многим он не нравится, и есть возможность его заменить, скажем, на Google.

Для этого надо набрать в адресной строке

about:config

Это приведет нас на системную страницу тонких настроек (скорее всего, нужно будет еще и подтвердить свои намерения перейти на эту страницу) браузера.

Далее находим ключ (можно ввести его название в поле «фильтр»)

keyword.URL

И меняем его из состояния «по умолчанию» (говорят, это что-то типа «http://yandex.ru/yandsearch?stype=first&clid=46511&text=», для смены тычем два раза по строке) на

http://www.google.com/search?ie=UTF-8&oe=UTF-8&sourceid=navclient&gfns=1&q=

Или на

http://www.google.com/search?ie=UTF-8&oe=UTF-8&sourceid=mozilla-search&gfns=1&q=

Последнее желательно, если вы хотите поддержать разработчиков mozilla. Я слышал, что за «sourceid=mozilla-search» в запросе, они получают отчисления из Google. Данное соглашение пока что действует (или действовало) до текущего (ноября) месяца, но кто знает, может быть его продлят.

По аналогии можно добавить другой поисковик. Просто нужно вписать подходящую строку для поиска.

Чтобы отключить поиск из адресной строки, необходимо установить переменную keyword.enabled в false.

Чит №2. Сохраняем данные сессии в Firefox 4+.

Почему-то разработчики урезали замечательную фичу сохранения открытых вкладок в Firefox 4.0. На самом деле они ее просто отключили. Для того, чтобы браузер каждый раз сохранял открытые вкладки при выходе, и восстанавливал их при входе, нужно в about:config (как туда попасть, сказано в первом чите) найти переменную browser.showQuitWarning и переключить ее в true.

Чит №3. Копирование URL-адресов с кириллическими символами в удобно читаемой форме из адресной строки.

Часто при копировании URL-адресов с кириллическими символами из адресной строки через полное выделение адреса, мы получаем что-то типа http://lurkmore.ru/%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BD вместо http://lurkmore.ru/Теория_струн. Для того, чтобы адреса копировались в читаемой форме стоит в том-же about:config изменить переменную network.standard-url.escape-utf8 в false. При этом network.standard-url.encode-utf8 должно так и остаться true.

Но стоит учитывать, если передаешь читаемую строку кому-нибудь, у кого, скажем, установлен старый Internet Explorer, то у него ссылка может попросту не открыться.

После всех действий с about:config перезагрузка браузера не требуется.

Чит №4. Постоянное отображение строки состояния в Firefox 4+.

В Firefox 4+ разработчики убрали панель состояния, в которой кроме URL-адреса гиперссылки может отображаться и другая информация, например, от плагинов. Чтобы ее восстановить, нужно скачать и установить расширение Status-4-evar. После перезагрузки браузера панель вернется на свое место.

Ну и напоследок: следим за моими подборочками на addons.mozilla.org (пока что там только favorites), подписываемся и ставим плюсики.

Comments 3 комментариев »

Well, my last post was a long time ago. So, it’s time to write new one.

I want to present you my first semester work, which I work now. Here is screenshot:

Own OpenGL Color lines clone

As you can guess, this is the clone of an ancient super-mega epic trash game called «Color lines«. Some ppl can keep it in mind as the great secretary’s time killer «Lines 98″.

This game is making with OpenGL API and GLUT library. Appearance of the game, maybe, isn’t so great or awesome, but I’m trying to do it better, of course. The cooled thing, I’ve released, I think, it’s A* pathfinding algorithm, without path construction yet, but it works and can tell us: is there a path from source to aim, or not. Also I’ll try to make it crossplatform. Field is also rotatable in 3D space, movement of cursor released via WSAD-buttons and it is smooth.

For couple of days I plan to end the work and begin to write docs (uhhhg :-| ).

And also there are very good news: after some days of Humble Indie Bundle action, developers of Aquaria, Gish and Penumbra: Overture decided to open source codes of their games. Source code of Lugaru HD is already available too. Also, few days ago, Ryzom MMORPG has gone open source too. These are the awesomest news of past time. Let’s wish success to developers in future.

Comments 1 комментарий »

Ура! Вышла новая версия популярного дистрибутива Linux.

Список нововвежений публиковать не буду, да и вы сами можете найти его на офсайте, на ЛОРе, или на любых других ресурсах. Очень интересные нововведения. Скачать можно здесь, или здесь. Наверное, сейчас попробую слить и испробовать.

Алсо, проскочила новость, что Сanonical запиливает Shipit. Жалко. Я у них уже заказал диски, но, кажется, еще никто не отказал. Что-ж, придется, наверное, пробиваться в комьюнити :) . Или выкачивать из Интернета.

UPD Спустя сутки.

Must See:

Comments 2 комментариев »

Типичный OH SHI-~

Вот что бывает при делении на ноль в программном обеспечении. При том на ровном месте. И хотя это не конец света, но выглядит все так же забавно.

Comments 4 комментариев »

Итак, сегодня я заработал свои первые 400 миллионов баксов — почти полмиллиарда. Не верите? Вот пруфпик:

You'll shit bricks, when you'll see this

Ха-ха. Я знал, что большинство из вас, увидев такой заголовок будут хезать силикатными кирпичами. Но если еще вы увидели эту картинку, будете испражняться не только ними…

Скрин из игрушки OpenTTD 0.7.1 Smoky555 Build. На прошедшей неделе она «зохавала» меня со всем, с чем можно было. Вот интересно так играть и развиваться без всяких помех и прочего, чувствовать себя богом и не только. Для этого, наверное, и создаются подобного рода симуляторы. Вы скажите: какой же интерес играть без конкурентов? Я отвечу: конкуренты (они же AI) жмут на кнопочки быстрее. А когда ты успеваешь отправить из гаража свой автобус, комп уже во всю покоряет автодороги местности и весь профит теряется.

Как на меня, игрушка OpenTTD — яркий пример Open Source разработки, реверс-инжинеринга и продолжения жизненного цикла старой, древней игры. Жаль только, что не все разработчики тех старых игр это понимают, и не все желают делиться исходниками своего хламья. А вообще, надо будет накатать статейку про этот OpenTTD, но, как-нибуть в другой раз…

Вот еще бы сделали что-то типа открытого клона RollerCoaster Tycoon 2, было бы супер.

N.B. RollerCoaster Tycoon 2 — вторая часть RollerCoaster Tycoon, или «Магнат американских горок». Очень похожа по своей изометрически-пиксельной концепции на TTD, да что там говорить, от одного автора даже, с тем отличием, что здесь нам необходимо не строить транспортную компанию, а парк аттракционов. Игра не старая, и не является abandonware, в отличие от Transport Tycoon, но все так же увлекательна.

Comments 2 комментариев »

Страница 1 из 712345...Последняя »
Compatible with UTF-8 [Valid RSS]Valid XHTML 1.0 TransitionalValidated by HTML Validator
Copyright © 2008 Onix N.