Архив Июль 2009

Сегодня 31, the last friday, июля, да и вообще последний день этого шикарного месяца.

А это значит что сегодня???????? День сисадмина!

Последнее время в сети активно обсуждается то, кого можно все же отнести к системным администраторам? Сисадминов по диплому? По должности на работе? По увлечениям?

Тред можно вести долго и нудно.  Хотя, я считаю, что сисадмином может считать себя человек только первых двух категорий, но праздновать этот праздники еще могут  айтишники и хакеры ЛЮБОЙ категории (домашние или рабочие), которым часто приходится решать вопросы, связанные с  «металлом», ПО для него, и с сетью. Это мое мнение.

А еще было бы лучше сделать отдельный «день хакера» или «день компьютерщика» :-D .

@…..@…..@…..@…..@
|_____|_____|____| ____|
|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|
|/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/|
|*..*..*..*..*..*..*..*..*..*..*.|
|____________________|

Зацените мой ASCII-арт :) . (хорошо видно только при чтении новости полностью, скоро переделаю)

Всех с праздником! Творческих успехов в будущем! Happy hacking!

P.S.: Готовимся к Blog Day, который будет ровно через месяц.

Comments Нет комментариев »

Типичный OH SHI-~

Вот что бывает при делении на ноль в программном обеспечении. При том на ровном месте. И хотя это не конец света, но выглядит все так же забавно.

Comments 4 комментариев »

Итак, сегодня я заработал свои первые 400 миллионов баксов — почти полмиллиарда. Не верите? Вот пруфпик:

You'll shit bricks, when you'll see this

Ха-ха. Я знал, что большинство из вас, увидев такой заголовок будут хезать силикатными кирпичами. Но если еще вы увидели эту картинку, будете испражняться не только ними…

Скрин из игрушки OpenTTD 0.7.1 Smoky555 Build. На прошедшей неделе она «зохавала» меня со всем, с чем можно было. Вот интересно так играть и развиваться без всяких помех и прочего, чувствовать себя богом и не только. Для этого, наверное, и создаются подобного рода симуляторы. Вы скажите: какой же интерес играть без конкурентов? Я отвечу: конкуренты (они же AI) жмут на кнопочки быстрее. А когда ты успеваешь отправить из гаража свой автобус, комп уже во всю покоряет автодороги местности и весь профит теряется.

Как на меня, игрушка OpenTTD — яркий пример Open Source разработки, реверс-инжинеринга и продолжения жизненного цикла старой, древней игры. Жаль только, что не все разработчики тех старых игр это понимают, и не все желают делиться исходниками своего хламья. А вообще, надо будет накатать статейку про этот OpenTTD, но, как-нибуть в другой раз…

Вот еще бы сделали что-то типа открытого клона RollerCoaster Tycoon 2, было бы супер.

N.B. RollerCoaster Tycoon 2 — вторая часть RollerCoaster Tycoon, или «Магнат американских горок». Очень похожа по своей изометрически-пиксельной концепции на TTD, да что там говорить, от одного автора даже, с тем отличием, что здесь нам необходимо не строить транспортную компанию, а парк аттракционов. Игра не старая, и не является abandonware, в отличие от Transport Tycoon, но все так же увлекательна.

Comments 2 комментариев »

Позавчера были в Харькове. Катались в метро. Собственно, это первая поездка под землей за мои 17 лет… Но это еще ничего. Моя мама тоже никогда не ездила в нем, и первый раз прокатилась за свои 40 :-) .

Забавно на самом деле. Столько впечатлений. Вот, знаете, там интересно, когда поезд подъезжает к станции, то так веет холодом, сквозняк. Такой себе «ветер из преисподней». А еще там сыро и неуютно:  тоннели не освещены, разница высот между платформой и рельсами где-то около метра, станции небольшие. Но это еще ничего. Вот когда поезд едет и все вокруг страшно скрипит, рыпит и шумит на высокой скорости, то как-то немного не по себе. Разве что когда ехали назад, то уже привыкли, так сказать. А людей там много. Не думал что бывают такие толпы на платформах.

Не знаю как в других метрополитенах, но в харьковском поезда и станции очень древние. По крайней мере, мы ехали с западной окраины до центра, и пришлось катить не слишком долго. Но нового и европейского (куда мы сейчас и прем — в Европу) ничего я такого не увидел. Разве кое-где сделан косметический ремонт.

Жалко, что в киевском метро не удалось мне поездить, когда был там в феврале. Дело в том, что был я в группе, и особо никуда нас не отпускали. Но, если повезет попасть туда еще раз, то обязательно покатаюсь и по ихней подземке.

P.S. Всех с космособытиями прошедших дней: с сороковой годовщиной высадки человека на луну, да с самым длинным солнечным затмением этого столетия. Жаль, что его не видно было в Европе.

Comments 4 комментариев »

Ура! сбылась мечта идиота ярого фаната опенсорс!

После очень долгих упреков в сторону Canonical по поводу закрытости платформы для совместной работы Launchpad (которая только и используется для разработки Ubuntu), ровно год назад на OSCON’e сам Шаттлворт пообещал сделать платформу открытой.

И вот, через год обещания сбылись. Launchpad теперь Open Source!

Launchpad Logo

Сегодня платформа вышла под GNU Affero General Public license, версии 3. Как сообщалось раньше, компоненты codehosting (хостинг кода) и soyuz (сборщик пакетов PPA, или что-то в этом роде) должны были остаться закрытыми, ибо они составляют «бизнес бульон» компании. Однако, Canonical сменила свое решение: открыт весь код.

Команда Launchpad приглашает каждого взять участие в развитии платформы, и построить вокруг нее мощное сообщество (в принципе, этим они и занимались весь год).

Кстати, это была вторая моя новость, одобреная на LOR, с чем себя и поздравляю. Первая была про bbPress 1.0.

Если же до технических особенностей платформы, то она написана на Python и работает под питоновским веб-сервером Zope (зоуп). Ланчпад представляет из себя расширяемую модульную пратформу, что предоставляет широчайшие возможности для администраторов и разработчиков.

Вот еще бы коды OpenNet открыли…

Comments Нет комментариев »

Страница 1 из 212
Compatible with UTF-8 [Valid RSS]Valid XHTML 1.0 TransitionalValidated by HTML Validator
Copyright © 2008 Onix N.